月別アーカイブ: 2013年4月

Canvas事始め

色々と思うところがあり、Canvasコンテンツ制作についての勉強を始めました。

とは言っても時間的なコストはなるべく抑えたいので、CanvasをFlashライクに扱えるらしいライブラリEaselJSを使うことにしました。また、環境面ではMicrosoft製JavaScriptコンパイル言語TypeScriptを導入しました。アロー関数式おいしいです。

作ってみたもの (古くないPCとブラウザ専用)
想像していたよりずっと動きが重い、というのが作ってみての率直な感想ですが、ただこれは自分が理解してないってだけで、もしかしたら同じ表現をするのでももっと早い書き方とかがあるのかも。

ずっと前に買ったFlash用の数学・物理学表現の本を引っ張り出してきてそれを参考にしながら作ってみましたが、やっぱり数値演算は難しいです…。とりあえずは継続することが大事なので、自分自身が楽しみながらやれるよう工夫しながら身に付けていき、今後の案件に備えようと思います。


※以下、デモのTypeScriptコード

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